Auto-gevechten, evoluerende helden
Doomfields is een premium rollenspel ontwikkeld door KJGames. Het is een roguelite autobattler die je de taak geeft om een team van helden samen te stellen, die elk evolueren door meerdere specialisatieniveaus naarmate ze levelen. De gameplay draait om het doorkruisen van een Slay-the-Spire-stijl kaart en het betreden van kamers waar gevechten automatisch plaatsvinden.
Diepte van de heldenklasse
Doomfields is een roguelite autobattler waar je doel is om een team van maximaal vijf helden op te bouwen. Je begint met het kiezen van een van de drie archetypen—Krijger, Schurk of Mysticus—en vordert door klassebomen die twee keer vertakken, op niveaus 10 en 20, uitbreidend naar een totaal van 27 mogelijke sub-klassen, elk met unieke vaardigheden en synergiën.
Je zult loot, aandenken en teamtactieken verzamelen die de manier waarop je squad speelt tussen de gevechten kunnen veranderen. Met talloze manieren om je helden, uitrusting en algehele strategie te aanpassen, is er veel ruimte om te experimenteren en een team op te bouwen dat bij jouw stijl past. Echter, aangezien de gevechten geautomatiseerd zijn, kunnen sommige spelers het gevoel hebben dat ze gewoon aan het kijken zijn in plaats van betrokken te raken.
Strategie boven actie
Doomfields biedt een diepgaande, op klassen gebaseerde autobattler-ervaring met gelaagde aanpassing en strategische teamopbouw. De evoluerende klassenbomen en vertakkende upgrades moedigen experimentatie aan, hoewel de volledig geautomatiseerde gevechten misschien niet aantrekkelijk zijn voor degenen die op zoek zijn naar hands-on gameplay. Toch maken de roguelite-structuur en de herspeelbaarheid het een aantrekkelijke keuze voor strategiefans.